문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 US아리아드나 레인저대 (문단 편집) === 단점 === * '''굼벵이 모루와 유리 망치''' 모루 역할을 하는 그런트와 블랙잭은 방어력을 대가로 이동력이 좋은 편이 아니다. 블랙잭의 경우는 선 채로 화력을 퍼부을 수 있으니 큰 문제는 아니지만, 주력 코어팀인 그런트가 유사시에 뛰쳐나가기가 쉽지 않다는 점은 전략적인 제한점이다. 속공 유닛들의 경우 낮은 아머와 적진에 고립된다는 특성으로 인해 다음 턴 죽는 것이나 마찬가지이다. 데스페라도는 주사위 운이 나쁘면 그대로 죽어버리는 개복치이고, 반 잔트는 도기드 켜고 꼬장부리는 것이 끝. 그나마 튼튼한 [[데빌 독스]]도 데리고 다니는 안티포드가 포인트의 다수를 차지해서 안티포드가 쓰러지면 제 값을 하기 쉽지 않다. * '''BTS 공격에 극도로 약함''' 아리아드나의 공통적인 단점이지만, 카모나 미메티즘으로 피하기보다 정면에서 공격을 그대로 맞아주는 것을 선호하는 미군은 이 단점이 더욱 크게 느껴질 수밖에 없다. 가장 단단한 블랙잭조차 BTS는 3이고, 그마저도 한 대만 맞아버리면 0이 되어서 지나가는 경보병과 비슷한 수준의 방호력밖에 가지지 못한다. * '''스커미셔진의 위협도 부족''' 아리아드나 답지 않은 점. 다른 아리아드나의 카모 유닛들이 탬플릿 무기를 들고 상대방에게 대면굴림 없이 피해를 받을 것을 강요하거나, DEP나 접착제 등 맞으면 문제가 되는 무장들을 가지고 나오거나, [[샤쇠르|다양한 무기와 스킬로 적을 골치 아프게 하는데 반해]] 폭스트롯과 하드케이스는 상대를 위협하기 힘들다. 다른 진영은 마인레이어 옵션이 있어 지뢰라도 깔 수 있기에 상대방에게 조심스럽게 행동할 것을 강요할 수 있지만 가장 강한 옵션이 8인치 내에서 보정 받는 샷건이라는 점은 발목을 잡고 질질 끄는 역할도 제대로 해주기 어렵다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기